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NHKおかあさんといっしょ にこにこぷん 【えぬえいちけいおかあさんといっしょ にこにこぷん】 ジャンル アクション 対応機種 PCエンジン メディア 4MbitHuカード 発売元 NHKエンタープライズ 開発元 クリームイスコ 発売日 1991年12月13日 定価 6,825円 判定 クソゲー ポイント 幼児向けとしてあらゆる点が微妙敵も味方も死なないゲームを買ってもらいにこにこ、しかしあまりのダメさにぷん NHK関連作品リンク 概要 ストーリー 特徴 問題点 評価点 総評 余談 概要 NHK教育で放送されていた同名幼児向け番組の着ぐるみ劇のゲーム化。 家庭用ゲーム機としては、同番組のキャラクターたちをゲームで遊べる唯一の作品。これ以外では一切のゲーム化はされていない。 何故か『にこにこぷん』の視聴年齢層にあっていないであろうPCエンジン(*1)で出ているという誰得ソフト。まずなぜこの企画が通ったのかが疑問である(詳細は下記の余談参考の事)。 ストーリー (オープニングデモより引用) いつもへいわなにこにこじま。じゃじゃまる、ぴっころ、ぽろりの3にんは、ぽろりのふねであそんでいました。じゃじゃまる『あれ?あれはにゃんだ!』 ぴっころ『たいへんあらしがくるわ!』 ぽろり『あそこにしまがみえるのだ』 3にんはそのしまであらしがやむのをまつことにしました。 あらしがやんでみえるとふねがこわれているではありませんか。じゃじゃまる『これではかえれにゃいぞ』 ???『どうしたの?』ぴっころ『あなただ~れ?』???『ぼくは、くいしんぼうかいじゅう、ぱっくんっていうんだ』 じゃじゃまる『おれたちふねがこわれてかえれにゃくなってしまったのだ』 ぱっくん『ぼくがしままでひっぱっていってあげるよ』 ぱっくん『でもおなかがすいてちからがでないんだ。』ぴっころ『それならあたしたちがたべものをさがしてきてあげるわ』 3にんはぱっくんのたべものをさがしにでかけることにしました。 特徴 じゃじゃまる、ぴっころ、ぽろり、の内から誰かを選び、先に進んでいくのが目的の横スクロールアクションとなっている。 こちらは攻撃できないため、敵キャラにダメージを与えることが不可能である。すなわち、必然的に敵避けゲーとなる。 少なくとも ぴっころは原作ならばとびはねることで地響きをおこし、周囲を攻撃できるというのが持ちネタだったはずなのだが……。 ステージ中にて指定されたフルーツアイテムを3つ集め、ステージ奥にいる怪獣(ぱっくん)にそれを食べ与えればクリアとなる。主なステージ数は全部で6つ。 操作キャラクターは実質の無敵状態。ダメージを3回くらうと気絶状態(タイムロス)にはなる。指定された制限時間がなくなるか、指定フルーツを3つ取らずにゴールに向かうとそのステージの最初に戻される。 しかし、普通に進めばステージ最初に戻される事自体があり得ない程の低難易度である。 問題点 プレイヤー3キャラの性能差は全くなし。エンディングの変化もなし。単に使えるキャラの外見が違うだけである。 キャラの動きが微妙にもっさりしている。 原作視聴者層を考慮しても簡単過ぎる 従来のアクションに比べるとミス後のペナルティが極めて少なく、どんな事があろうがゲームオーバーにはならない(残機数無制限状態)どころか、敵も味方も死ぬことがない。すなわち、誰がプレイしても絶対にクリアできてしまう。 ステージ途中にある扉に入ると、ミニゲームの絵合わせパズルが遊べる場合があるが、はっきりいってこれの難易度も低い。ちなみにクリア条件とは一切関係なく、パズル中に中断してステージに戻る事も可能。 普通の人がやると大体15分くらいで終わってしまう内容。 しかも、クリアすると軽いエンディングの後にスタッフロールが流れ、そのままの難易度でループする。 + エンディングの内容についてネタバレ...といっても注意喚起する意味はあまりないが すっかり成長したぱっくんに助けられ、3人の主人公は無事に帰宅できたというハッピーエンドで終わる。 オープニングとイベントはスキップ不可(幸い双方共にそんなに長くはないが)。 評価点 グラフィックのレベルはそこそこで、原作の雰囲気は上手く再現されている。 ただ、オープニングデモで表示されるキャラの絵や、絵合わせパズルクリア後に表示されるキャラの絵柄が子供が喜びそうには見えないほど濃い点がちょっと惜しい。 ステージ中のグラフィックに関しては、ステージによって外観を一新したり、背景に多重スクロールを取り入れて奥行感を演出したり、と地味に頑張っている。この辺は素直に評価すべきだろう。 総評 単純に1ゲームとしてみれば、間違いなくクソゲー以下のシロモノでしかないのは揺るぎようのない事実である。 だったら、幼児向けなら楽しめるのかといわれると、それも微妙である。ステージ数は商業ゲームとは思えない薄さであり、ソフトがHuカードなのでアニメシーンが拝めたりTVキャストと同じ声でキャラが喋るといった幼児が喜びそうな演出もなく、いくら幼児向けとはいえやる事は単調すぎて面白みに欠ける。これを買う位なら素直におもちゃなどの、にこにこぷん関連のグッズ(*2)を購入した方がよっぽど有意義である。 PCエンジンで発売した意義はおろか、そもそもゲームソフトとして発売した存在意味すらも見えてこない、大人から子供まで楽しみを見出すのが無理に等しい存在というべきだろう。まさに誰得である。 余談 一時期NHKは何故かPCエンジンのソフトリリースに力を入れている時期があった。 本作の前にて同じHuカードにて横スクロールアクションである『青いブリンク』、後にて戦略シミュレーションである『NHK大河ドラマ 太平記』が発売されている(本作とは違い、これらは「中身があって遊べる」ゲームである)。 また、書籍と同封のスーパーCD-ROM×2ソフトとして『秋山仁の数学ミステリー秘宝インドの炎を死守せよ』というものがある(ちなみにその筋では有名な超プレミアソフト)。 何故NHKは売れ筋だった任天堂ハードに見向きせずに、どちらかといえばマニア向けの趣が強かったPCEに力を注いでいたのかは未だに謎である。考えられることと言えば、NECと何らかの取引があった、ということくらいか。 もっとも、この出来だとハードに関わらず結果は同じだろうが… ちなみに、PCEにおけるNHK放送のTV番組のゲーム化としては、他に『未来少年コナン』『不思議の海のナディア』が存在する(但し、これらはNHKの発売ではない)。
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【TOP】【←prev】【CD-ROM²】【next→】 ROMROMスタジアム タイトル ROMROMスタジアム ロムロムスタジアム 機種 CD-ROM² 型番 NSCD9001 ジャンル スポーツ(野球) 発売元 メサイヤ 発売日 1989-12-22 価格 6200円(税別) 駿河屋で購入 PCエンジン CD-ROM²
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【TOP】【←prev】【SUPER CD-ROM²】【next→】 SOLID FORCE タイトル SOLID FORCE ソリッドフォース 機種 SUPER CD-ROM² 型番 HECD5018 ジャンル シミュレーション 発売元 NECホームエレクトロニクス 発売日 1995-3-17 価格 7800円(税別) 駿河屋で購入 PCエンジン SUPER CD-ROM²
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【TOP】【←prev】【SUPER CD-ROM²】【next→】 井上麻美 この星にたったひとりのキミ タイトル 井上麻美 この星にたったひとりのキミ 機種 SUPER CD-ROM² 型番 HCD2035 ジャンル アドベンチャー 発売元 ハドソン 発売日 1992-12-25 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 PCエンジン SUPER CD-ROM²
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【TOP】【←prev】【SUPER CD-ROM²】【next→】 HAWK F-123 タイトル HAWK F-123 ホークF-123 機種 SUPER CD-ROM² 型番 PVCD-2007 ジャンル シューティング 発売元 パック・イン・ビデオ 発売日 1992-3-13 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 PCエンジン SUPER CD-ROM²
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ボス シーン セブン 収録作品:ダライアス[AC] 作曲者:小倉久佳(ZUNTATA) 概要 初代『ダライアス』のラスボス戦で流れる音楽。 低音を活かした重厚で壮大な曲調が特徴でラスボス戦を大いに盛り上げる。 サウンドトラックによっては曲名が「BOSS 7」など「SCENE」を伴わない表記になっている場合がある。 グレートシング戦の音楽と認識されていることが多いが、ダライアスはラスボスが複数存在しており、グレートシングの専用の音楽では無い。 しかし、 『ダライアスツイン』ではラスボスではなくなったとはいえ、ハイパーグレートシング戦でこの曲のアレンジが流れる。 『ダライアスバースト』、『ダライアスバースト アナザークロニクル』では、一部のモードでラストに待ち構えるグレートシング及び強化版であるG.T.V、G.T.B戦でのみ原曲そのままが流れるようになっている …と、後期作品ではグレートシングのテーマというような扱いを受けている節がある。 開発者がそんな多くのプレイヤー達の認識を酌んだ結果なのか、はたまたダライアス誕生以降に開発者となった、もしくはダライアスの開発に携わった人達もそういう認識を持っていたが故か。 なお本曲は元々ステージ2のボス曲の予定で、ラスボス曲はもっとエキサイティングにしようとしていたが時間切れで実現できなかったとのこと。(*1) また『Gダライアス』の「未来完了from7」もこの曲のアレンジである。 ラストボス戦から一転してスタッフロールへの抜擢となったが、その名前通り新たな未来の訪れを感じさせるような落ち着いた曲調は、本曲を聴いて死闘を演じていたプレイヤーなら、一層感慨深いものに聴こえるのではないだろうか。 アレンジ曲一覧(発売年順) 作品 曲名 編曲者 補足 順位 PCエンジンズ ワールド・オブ・ダライアス BOSS SCENE #7 《ARRANGED VERSION》 磯田健一郎(磯田“ユンケル”健一郎) 演奏:Ken Ken Band(A.SAX B.SAX:田中“親しき仲”靖人T.SAX:新井“模様がえ”靖志Flute:渡瀬“腹が出た”英彦Violin:村上“大酒乱!”昇Guitar:磯田“NASU”重晴E.Bass:棚橋“埼玉県人”勇司Drums:相楽“ねむいス”松夫Others:磯田“ユンケル”健一郎) ダライアスツイン Boss7 相澤静夫 SFC 89位 サーガイア BOSS SCENE 7 草津きよし (*2) ゲームボーイ 110位 ダライアス THE OMNIBUS ―世代― Boss 7 高木正彦 (Mar.) Gダライアス 未来完了from7 小倉久佳 第2回エンディング 331位 THE VERY BEST OF OGR GALLERy ~オブジェ~ BOSS 7 堀内鴻多郎 ダライアス リミックス BOSS SCENE 7 (THE LAST BOSS) 並木学 (ベイシスケイプ) 未収録曲 180位 D4DJ Groovy Mix CHAOS~BOSS SCENE7 森正樹 (MASAKI (ZUNTATA)) 『グルーヴコースター 4MAX ダイヤモンドギャラクシー』でも(D4DJ MIX)として使用 404 GAME RE SET -エラーゲームリセット- Deep sea - DARIUS Re;mix 相馬琳太郎髙島依麻奈 「MAIN THEME - CHAOS」とのアレンジメドレー 過去ランキング順位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 143位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 508位 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100 5位 みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100 20位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 315位 みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 97位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 241位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 362位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 115位 みんなで決める1980年代の名曲ランキング 112位 収録サウンドトラック タイトー・ゲーム・ミュージックVOL.2 ダライアス AC版の音源を収録 PCエンジンズ ワールド・オブ・ダライアス PCエンジン版の音源とARRANGED VERSIONを収録。 PCエンジン版(ダライアスプラス)や、PCエンジンCD-ROM²版(スーパーダライアス)よりも早く発売された(1989年11月21日) G.S.M. 1500 名盤SERIES ダライアス アーケード版の音源を「BOSS 7」として収録 ダライアス THE OMNIBUS ―世代― ZUNTATAメンバーによるアレンジを収録 Apple Musicでの配信。このほかSpotify、moraでの配信あり。(音源は同名CDに収録のものと同内容) Mar.こと高木正彦によるアレンジ「Boss 7」を収録 Gダライアス 『Gダライアス』の音源を収録。 Apple Musicでの配信。このほかSpotify、moraでの配信あり。(音源は同名CDに収録のものと同内容) 小倉氏自身によるリメイク「未来完了from7」を収録 THE VERY BEST OF OGR GALLERy ~オブジェ~ 複数のアレンジャーによる小倉氏の代表曲のアレンジを収録。 Apple Musicでの配信。このほかSpotify、moraでの配信あり。(音源は同名CDに収録のものと同内容) 堀内鴻多郎氏による編曲「BOSS 7」を収録 DARIUS PREMIUM BOX -REBIRTH- アーケード版の音源を収録 ダライアス Apple Musicでの配信。このほかSpotify、moraでの配信あり。 アーケード版の音源を収録 ダライアス リミックス ベイシスケイプの並木学氏によるリミックス「BOSS SCENE 7 (THE LAST BOSS)」を収録 サーガイア Apple Musicでの配信。このほかSpotify、moraでの配信あり。 ゲームボーイ版(サーガイア)の音源を収録 DARIUS 30th ANNIVERSARY EDITION アーケード版、ゲームボーイ版(サーガイア)、スーファミ版(ダライアスツイン)、携帯アプリ版(ダライアスワイド、ダライアスオーシャン)の音源を収録 関連動画 【試聴】BOSS SCENE 7 / ダライアス
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【TOP】【←prev】【CD-ROM²】【next→】 ガルクライト TDF2 タイトル ガルクライト TDF2 機種 CD-ROM² 型番 PVCD-0002 ジャンル シミュレーション 発売元 パック・イン・ビデオ 発売日 1991-1-25 価格 7800円(税別) 駿河屋で購入 PCエンジン CD-ROM²
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エンジンオイルの話 オイルはとても重要です。 良く人間で言えば血液に例えられます。 血液は腎臓で濾過され綺麗になりますが、オイルはそうはいきません。 従って定期的な交換が必須になります。 現在のエンジンの技術は全てオイルの性能の向上によって培われてきたと言っても過言ではありません。 もちろん素材の質が上がっているというのも欠かせませんが、それ位高性能エンジンには高性能オイルが必要なのです。 オイルの話を始めると本が一冊書けるくらいの情報量になります。 とても書ききれないのでかなり端折ってます。 オイルを選ぶときの参考程度にして下さい。 オイルの仕事 エンジンオイルには大きく5種類の仕事があります (1)潤滑 金属同士の摩擦を減らすための作用で、油膜を作って滑りをよくさせる。 (2)冷却 燃焼や摩擦によって発生する熱を吸収し、外部にその熱を放出させる。 (3)密封 圧縮ガスや爆発ガスが漏れないように、ピストン、シリンダーの隙間を埋める作用。 (4)防錆 水分や空気など錆を生む原因になる成分を金属面に触れさせないようにする作用。 (5)洗浄 エンジン内部に生じるカーボンやスラッジ、金属の粉などの汚れを洗い落とし、油中に分散させることでエンジン各部に堆積するのを防ぎ、清浄に保つ作用。 フィルターで濾過される これらの機能を基油(ベースオイル)に盛り込む為に各種添加剤でオイルの性能を上げていきます。 オイルの種類 基油とはあまり耳にしませんが、化学合成とか鉱物とか半化学合成とか書くと聞き覚えがあると思います。 (1)化学合成基油 ナフサ*1を化学分解し、再合成することで不純物を取り除き、オイルの高性能化を目指したとても高価な基油。 現在、メタンガス系のXHVI、ブテン系のポリアルファオレフィン(PAO)、自然界に存在しない化学物質から生まれたエステルの3種類が使われている (2)鉱物基油 分子構造を変化させる過程を省いて不純物を取り除きながら精製をした、最も一般的な基油。 行程が少ないので 安価に作ることが出来る。 (3)半化学合成基油(部分合成基油) 化学合成と鉱物の美味しいとこ取りをした基油。 化学合成に比べ安くて、鉱物よりも高性能。 最近多いですね。 (4)水素化精製油 水素化精製という特殊な技術を使い、鉱物油の成分分子を潤滑に適した性質に組み替えたもの。 1 ナフサ:原油を精製する場合 一番最初に出てくる物でガソリンの元になる。これを更に精製してガソリンを作ります。 一般に公道で使う物なので植物製基油は省きました。 オイルの粘度 最も一般的な基準がSAE粘度分類です。 00W-00って奴ですね。 0から60までの11段階に分かれています。(最近は7.5Wとか出てますが) オイルを選ぶ際、一番気をつかうポイントではないでしょうか。 左の00Wが低温時(40度)、右側が高温時(100度)の粘度です。数字が大きいほど硬くなります センチポアーズ(cP):cStを密度で割った粘度の単位 ポンピング粘度:規定された温度でオイルパンからポンピングできる限界粘度 センチストークス[cSt (mm2/s)]:世界で最も一般的に使用されている粘度の単位。 ちなみに FIAT500の推奨粘度は シングルグレード夏:SAE40 冬:SAE30E~10W マルチグレード夏:SAE20W-50 冬:SAE10W-40 と、書いてあります。 今現在、量販店でシングルグレードを見つけるのは至難の業です。 少なくともボクは見たことありません。 なので、あえてシングルグレードを選ぶ必要はないと思います。 エンジンオイルの規格 こっちも有名ですね API規格です ちなみにFIAT500に適合するのは年代的にSA~SDの様です。 今ではもう売ってません。 従って、現在購入可能なオイルならば何を買ってもオッケーということになります。 デポジットとは ガソリンおよびエンジンオイルに含まれる不純物が、燃焼時に燃焼室内などに付着したものです。 どんなオイルを選べばいいの?? 結局はこうなるわけですね。 現在各メーカーから出ているオイルは銘柄、粘度、規格などで分けると数百種類になります。 この中から自分の車にあったオイルを選ぶというのはかなり難しいことです。 幸い(?)FIAT500は旧車の部類に入ります。 当時はエンジンのクリアランスを詰めることは技術的にも素材的にも熱的にも無理があったので40とかの比較的硬いオイルを入れる必要があるわけです。 もちろん新車の状態でこの粘度なのだから、へたったエンジンに柔らかいオイルを入れて良いわけがないだろというと実は必ずしもそうではないんです。 (実際、夏場に5W-30を試してガンガン走り回りましたが特に問題なかったですし) エンジンオイルがへたる原因は 水分の混入 熱だれ 酸化 スラッジの混入 等がありますが一番大きいのは未燃焼ガスの混入なんですって。 未燃焼ガスにはもちろんガソリンが含まれています。 このガソリンがオイルの寿命を縮めているんです。 だからいくら硬いオイルを入れても燃焼効率が悪いエンジンではすぐにオイルはシャバシャバになってしまうわけです。 (ま、その為に未燃焼ガスが混入しないように硬いオイルを入れるという理由がありますが) オイル管理がしっかり出来てマメに交換できる人などは柔らかめのオイルでレスポンスの向上を体感してみるのも良いんじゃないでしょうか。 逆に滅多に見ないずぼらな人は20W-60とか、硬めのオイルを入れるのをお勧めします。 注意! 柔らかいオイルを入れることは旧車にとってかなりのリスクであることは間違いありません。 メカノイズや排気ガスの色、油圧やその他の変化に気を配り、何かやばそうだと思ったら使用を控えて硬いオイルを入れましょう。 もう一つ、硬いオイルを入れるのには理由があります。 ずばりオイルの消費量です。 旧車ではシリンダー内壁の細かい溝(ホーニングの跡)が 今の車に比べてとても荒くなっています。 なぜならその溝にオイルを保持させて油膜を形成し、ピストンやピストンリングとシリンダーが直接こすれるのを防ぐためです。 柔らかいオイルではどんどん燃焼室内に入って燃えてしまうため消費量は増えてしまいます。 それを抑えるために硬めのオイルを入れます。 いずれにせよ自分の車と乗り方に合いさえすればどこのメーカーを使っても関係ないようです。 もっともそれを見つけるのが大変なんですけど。 お財布と相談して決めるのも手ですね。 ちなみに、高価なオイルが良いオイルとは限らないようです。 化粧品と同じである程度の値が付いてないと買ってくれないそうで...。 あまりにも安いと性能が低いと思われるんでしょうね。 では、良いオイルの条件とは...? 出だしがスムーズになる。(低回転のトルクがアップする) 高回転の伸びが違う。(フリクションロスの軽減) メカノイズが減少する。(油膜が強化) オイルの寿命が延びる。(密閉力の強化によりブローバイガスの混入が減少) この辺を意識しながら自分にあったオイルを探してみては如何でしょうか。 オイル交換のサイクルは? 高いオイルを長く使うのと安いオイルをマメに交換するのってどっちが良いの?という質問を結構耳にしますね。 結論を言うと常に新品、高性能のオイルで走るべし。 そんなことは無理なので普通のオイルで普通に交換するのが良いと思います。 マメにオイルをチェックして、汚れてきたら交換すれば良いんです。 良いオイルは交換サイクルが長くなり、逆に悪いオイルは短くなるのですから必然的にサイクルに差が出てくるのでしょう。 最後に... 僕が使っているオイルは特に決まっていません。 一時期はカストロールのGTX7にハマってましたが最近ホームセンターで扱わなくなってきたので色々な物に手を出す様になりました。 普通の人よりも明らかに交換サイクルが短いので1Lあたり1000円以下の物ばかり使っています。 常にフラッシング状態ですね。 銘柄や成分にはこだわっていません。 気をつかっているのは粘度ですね。 普段は10W~15W-30~50 一度5Wを使ったんですが始動時のメカノイズがすごくてやめました。 GTX7は15W、ですね。 いつも使ってるのは1年中通して10Wです。 #30だとエンジンのレスポンスはかなり良くなりますね 。 ちょっとメカノイズと消費量がネックですが、高回転の伸びも申し分ありません。 #40は一番よく使っています 。 安いし性能もそこそこだし。 #50は500ccにはちょっと硬すぎます 。 全然回らなくなるし、面白くないので滅多に使いません。 #60なんて使ったこともありません 。 無理!高すぎ! こんな感じでオイル一つとっても十分変化を楽しめます。 色々試してみては?
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【TOP】【←prev】【SUPER CD-ROM²】【next→】 MYSTIC FORMULA タイトル MYSTIC FORMULA ミスティックフォーミュラ 機種 SUPER CD-ROM² 型番 MCCD-3004 ジャンル アクション 発売元 マイクロキャビン 発売日 1993-7-23 価格 7800円(税別) 駿河屋で購入 PCエンジン SUPER CD-ROM²